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巨人来了扎根欧美魔幻背景,把卡牌收集和塔防防守结合在一起,玩家调配数十名英雄搭建防线,抵御一波波巨人怪物来袭。游玩期间兼顾手动释放技能和挂机模式,一边排兵布阵研究阵容羁绊,一边慢慢培养英雄提升战力,不管碎片化空闲时间还是长时间游玩都适配手机端节奏。英雄划分普通、稀有、SSS多个品级,搭配装备觉醒系统,避开了无脑堆战力的套路,更多依靠玩家搭配思路通关关卡。
游戏介绍
进入游戏之后主线关卡分成普通、精英、炼狱、梦境4种难度,每一关分多波敌人进攻,巨人BOSS会在后期登场,战前可以查看敌方属性调整英雄摆放位置。英雄通过召唤抽取获得,消耗碎片升星、完成觉醒,集齐对应英雄就能激活羁绊加成;锻造炉、王国商会解锁之后,我们可以打造装备、采购养成材料。除此之外还有全服魔王BOSS、公会副本、英雄派遣任务,打完副本拿到钻石、金币和英雄碎片,整套游玩流程围绕布阵闯关和角色养成展开。手机端操作简单,积攒能量之后手动点击图标释放技能,也能解锁三倍速和自动布阵功能,减轻长时间操作负担。
游戏特色
首先是自由放置的布阵机制,地图里可以灵活改动英雄位置,还能保存多套阵容,应对人海怪物或者单体巨人BOSS时切换方案,策略发挥空间充足。养成路线选择比较多样,天赋树、宝石搭配、专属装备互不绑定,同一个英雄能走输出或者辅助路线。战斗手感贴合手机触屏逻辑,技能释放判定干脆,不会出现点击延迟;低配置手机运行也基本流畅,很少出现卡顿问题。公会组队玩法完善,和队友一起挑战团队副本,还能领取公会专属资源,告别单人刷副本的枯燥感。
游戏亮点
关卡设计会利用地形做出差异化,阶梯地图可以触发弹射伤害,熔岩地图侧重范围清场,不会长期重复同类闯关模式。羁绊体系做得务实,像是西游阵营组合激活之后直接提升全队攻速,加成效果清晰可见,没有虚设的属性条目。福利获取门槛偏低,新手上线就能拿到VIP10权限,七日签到可以拿到十星悟空这类强力英雄,日常挂机、通关副本随机掉落礼包,不用强制氪金也能集齐主流英雄。同时游戏长期更新玩法内容,无尽模式、梦境挑战持续上新,后期不会缺少可玩内容。
游戏优势
巨人来了平衡了策略难度和休闲属性,新手跟着指引很快摸清布阵逻辑,老玩家钻研阵容搭配也有深度。养成材料产出途径多,签到、在线时长、副本通关、完成活跃任务都能领取钻石和碎片,氪金和零氪玩家的差距不会过分悬殊。操作模式兼顾手动和自动,平时上班挂机领取奖励,打困难关卡自己手动放技能打断巨人大招,适配不同玩家游玩习惯。版本优化到位,安装包体积适中,占用手机内存不多,老旧机型也能稳定游玩。
小编点评
以我长时间游玩的真实感受来说,巨人来了跳出传统塔防死板的防守套路,把卡牌养成和策略布阵结合得恰到好处。关卡难度循序渐进,前期轻松闯关,后期挑战炼狱模式和全服BOSS时,需要认真搭配英雄阵容,可玩性很高。养成系统清晰易懂,不用耗费大量时间研究复杂规则;福利投放实在,零氪玩家慢慢积攒也能拿到核心英雄。