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不休战队以英雄收集、阵容策略搭配和放置闯关为核心内容,玩家以组建专属战队为目标,在不同的地图章节推进关卡,对抗变异怪物与副本首领。游戏融合放置挂机和策略卡牌两种模式,把布阵搭配和技能释放作为主要操作点,日常既可以碎片化上线操作,也能离线积累养成资源,整体偏向慢节奏的长线养成体验。
游戏介绍
玩家先收集不同阵营、不同定位的英雄,分为前排承伤、后排输出、辅助续航等不同类型,自行布置站位组成五人小队推进主线关卡。主线包含破碎城市、暮光林地、星界战场等多张场景,关卡层数提升后,怪物的阵型、属性和进攻方式都会产生变化。除主线推图之外,还有竞技场PVP、公会据点争夺、每日异象挑战、资源试炼等玩法,单人养成和多人协作的内容都有覆盖,丰富日常的游戏内容选择。
游戏特色
操作方式偏向轻量化,以战前布阵为主,战斗过程支持多档倍速调节,玩家只需要看准时机手动释放英雄大招,上手门槛比较友好。每个英雄拥有独立的养成分支,搭配装备镶嵌、符文搭配、天赋调整、升星进阶等多种养成路径,阵容搭配的自由度比较高。战场地形带有高低差和可击碎障碍物,敌人AI会根据我方站位调整进攻目标,部分关卡还设置了机关和援军机制,推图不能只靠固定一套阵容,需要根据关卡特性调整搭配。
游戏亮点
英雄羁绊和能量连携是核心的战斗机制,同阵营或者有羁绊关系的英雄一同上阵,能够触发额外的团队增益效果,相邻英雄同步释放技能还能叠加全队加成。Roguelike远征副本每次闯关可以自主选择强化词条,每一次闯关的组合和体验都不一样。离线挂机系统会持续产出金币、英雄升级材料和抽卡道具,玩家上线之后一键领取收益,不用长时间在线反复刷基础资源,降低每日的肝度压力。赛季通行证还会产出限定材料与皮肤,丰富长期游玩的目标。
游戏优势
在放置卡牌品类里,它平衡了策略深度和休闲属性,既不是纯数值碾压的挂机游戏,也不是需要高强度手动操作的硬核竞技游戏。新手前期通过主线任务、每日登录、活动任务可以获取不少基础抽卡资源,新手期获取主力英雄的门槛相对友好。公会系统提供了多人协作的玩法,和同公会成员一起挑战世界BOSS、争夺据点,能获得更多稀有养成奖励。竞技场采用分层匹配机制,会按照战力分段匹配对手,减少新手被高练度玩家碾压的情况,提升对战体验。
小编点评
不休战队更适合喜欢长线收集养成、偏爱策略搭配,没有太多大块游戏时间的玩家。轻量化操作适配日常碎片化游玩,丰富的英雄搭配和关卡设计,能维持较长的游玩新鲜感。前期福利对新手比较友好,中期需要慢慢钻研阵容羁绊和养成搭配,关卡卡关的时候可以通过调整英雄站位、搭配符文装备来突破,而不是单纯依赖氪金提升数值。整体玩法完整度不错,休闲和策略的平衡做得比较适中,适合喜欢放置卡牌闯关类型的玩家尝试。