在少年三国志中应如何使用兵种来进行攻城战
少年三国志攻城战想要降低战损、高效破城,核心是区分兵种定位,器械兵主攻城墙,步兵承担前排承伤,弓兵做远程压制,骑兵负责缺口突破清理守军,按照战场阶段分配不同兵种的出场顺序,避免各类兵种盲目扎堆冲锋。

正式发起攻城时,步兵需要摆在最前排位置,直面城上箭塔与守城部队的输出,步兵的防御属性可以大量吸收城防伤害,保护身后输出兵种不被快速消耗,不可以将弓兵、器械兵放置在前排,这类兵种生存能力薄弱,接受到城防攻击会快速大量减员,直接拖垮整体攻城效率。器械兵是攻城环节的核心输出,专门用来削减城池城防值,器械兵不擅长与人对攻,必须在步兵阵型稳住之后再投入作战,若是过早派出器械兵,还没有完成拆墙就会被守城守军消灭,白白消耗兵力。面对防御等级较高的城池,需要适度提高器械兵的占比,保证城防值可以持续往下衰减,不要单纯依靠战力硬冲,否则会出现兵力损耗严重却难以破城的局面。

弓兵适合部署在后排,持续对城墙上的守城单位进行火力压制,削减守城兵力数量,减少前排步兵承受的来自敌方士兵的伤害,弓兵无法对城墙造成高额伤害,不能指望依靠弓兵完成破城。当守城阵容骑兵单位较多的时候,需要预留部分步兵用来针对敌方骑兵突袭,防止敌方骑兵绕后,直接袭击后排的弓兵和器械兵,一旦后排被敌方骑兵撕开缺口,攻城攻势会直接陷入崩盘状态。观察战报可以判断守城方的兵种构成,如果敌方步兵数量多,就适度增加骑兵配比,利用克制关系快速清除守城步兵,降低前排步兵的生存压力。

城墙防御值被打穿之后,战场就进入城内清剿阶段,此时器械兵的作用会大幅下降,优先派遣骑兵冲入城内,快速清理城内残余守军,骑兵机动性强,清理残兵的效率远高于其他兵种,步兵紧随其后巩固阵型,防止守城方残余部队重新集结反扑。这个阶段不要继续大量投放器械兵,器械兵在巷战环境下作战能力很差,继续投入只会造成不必要的兵力亏损。同时要留意部队士气,士气下滑之后兵种整体属性会下降,士气过低时应当及时撤回部队休整,不要强行继续进攻,避免出现大规模的兵力溃败。
军团集体攻城的场景下,兵种分工还可以进一步细化,部分队伍专门配置器械兵负责持续磨城防,其余队伍配置步兵、弓兵、骑兵组成战斗主力,负责清理守城部队,两类队伍交替进场作战,不要全部队伍一股脑同时进攻。主力战斗队伍先把守城士兵消耗到较低水平,器械队伍再跟进削弱城防,循环往复稳步推进,比所有队伍混合出兵的效果要好很多。同时武将兵种适性也要匹配,给器械兵搭配适性高的武将,进一步放大拆墙效率,不要强行让野战武将统御器械部队,会出现属性加成缺失,攻城收益大打折扣。合理把控各兵种的配比、出场时机,分清破城和清场两个阶段的作战目标,就能在攻城战中做到战损可控,稳定拿下城池。
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