无尽的拉格朗日攻城舰队阵容有哪些亮点
攻城舰队在无尽的拉格朗日中的核心优势在于其战术灵活性与多维度协同能力。舰队配置通常以主力输出舰与肉盾舰的组合为基础,前者负责高额伤害压制,后者通过高闪避或护甲分摊火力。米斯特拉级凭借导弹反击机制在T0梯队表现突出,尤其在敌方数量过多时暴击伤害显著提升;T800改版后强化了暴击与闪避属性,成为中坚力量。这种攻防一体的设计使得攻城舰队能适应不同强度的城防体系。

攻城舰队的另一大亮点是载机系统的战略价值。苔原载机型与卫士两栖型作为T1级舰船,前者具备锁定载具点的精准打击能力,后者则通过能量伤害与火力分摊实现区域压制。载机舰的特殊性在于能根据战场需求切换攻击模式,例如蜂巢级凭借厚重血量和反击伤害承担持久战角色,而星脉级虽然前期伤害高但需注意鱼雷拦截弱点。这种模块化设计让舰队在应对复杂城防时具备动态调整空间。
攻城战术中夹击策略的实现依赖于高速舰队的机动性。艾奥级对舰型通过指挥技能限制敌方撤退,配合845速率的斗牛突击型、红宝石离子炮型等舰船形成快速包抄。高速舰队不仅缩短了战术部署时间,还能利用数量差实现多方位火力覆盖。增援系统的突破性设计允许战巡、航母等大型舰船通过5艘增援突破指挥值限制,但需注意曲速航行中增援会导致舰队转为普通航行模式。
功能性舰船的专精化是攻城效率的关键。诺玛M470级与云海级组成的拆家小队以前哨站和采矿平台为目标,依托高移速实现游击作战;维修舰虽在后期奶量不足,但在对抗NPC舰队时仍能有效降低战损。更值得关注的是封锁战术的应用,通过红色基地野怪刷新点的封锁可自动获取经验值,3级封锁对应8级野怪,这种自动化收益机制大幅提升了资源获取效率。

舰船定位与武器系统的深度耦合进一步强化了攻城优势。前排舰默认吸引火力,中后排则根据武器类型自动分配攻击序列,例如能量武器对护甲穿透效果显著,实弹武器则需考虑护甲抵消问题。乌拉诺斯之矛级虽经削弱,其综合损管系统仍能提供维修无人机支持;而ST59级通过模块切换可实现物理/能量防御模式转换,这种可定制的防御策略为攻城提供了更多容错空间。

攻城舰队的最终亮点体现在星系协同作战层面。同盟成员通过前哨站中转实现曲率飞行集结,避免常规集结的路径堵塞问题。主力舰队与护卫舰队的明确分工——前者针对高等级城防,后者清理低阶守卫——使得资源分配更高效。城市占领后的自动防卫舰队重建机制,以及连接点产量加成等设定,都体现出攻城行为对长期战略资源的可持续影响。
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