是否可以通过万国觉醒来增加出兵数量
统帅完成觉醒本身不会直接增加基础出兵数量,但部分统帅的觉醒专属技能可以带来部队容量的百分比加成,间接提升单次出征的兵力上限,单纯的觉醒星级与觉醒状态,并不会改动统帅等级决定的基础带兵数值。统帅的基础出兵量核心取决于等级、星级以及校场、主城建筑带来的固定容量,觉醒的增益效果全部依附在技能词条之中,只有本身携带扩兵类被动的统帅,在完成觉醒之后,才能解锁对应的容量加成效果,其余没有相关技能的将领,即便完成觉醒,带兵的基础数值也不会产生变化。

领袖系的传奇统帅大多在觉醒之后,会强化自带的扩兵被动属性,这类增益属于百分比增幅,会在基础带兵量完成所有固定加成之后进行折算计算,搭配副将的同类增益、VIP等级加成以及学院的军事科技,能够把单支部队的出兵规模拉高不少。培养过程中很容易混淆星级升级和觉醒的区别,六星的升星过程会解锁大量天赋点,天赋树里的行军容量词条可以实打实提高带兵量,很多人会把升星带来的提升误认为是觉醒的效果,实际上升星属于统帅养成的前置条件,觉醒是六星满级之后的进阶养成,二者的属性加成逻辑完全区分开。在搭配阵容时,将拥有觉醒扩兵技能的统帅放置主将位置,副将选择功能性将领,主将的所有技能包括觉醒技都可以全额生效,副将的觉醒扩容效果则无法触发,这也是搭配大兵团出征阵容时需要留意的细节。

想要最大化利用觉醒带来的出兵增益,需要搭配整套的容量提升体系,先将主城与校场拉满等级,解锁最大的基础部队数值,点满领主天赋和学院里所有和行军容量相关的科研,再选择凯撒、穆罕默德二世这类觉醒后带有扩兵效果的统帅进行培养。实战里还可以搭配临时的扩兵道具,和统帅觉醒的百分比加成相互叠加,集结作战时这种搭配方式的收益会更加明显。对于打野、采集类的功能性统帅,完全不需要耗费雕像进行觉醒,这类将领不存在扩容类的觉醒技能,把资源节省下来专攻主战统帅,才能让出兵效率和作战能力实现最优平衡,避免养成资源的无谓消耗。
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