万国觉醒撞城需要准备哪些兵种
兵种搭配是决定胜负的关键因素之一。步兵作为攻城战的首选兵种,具备高坦度和高血量的特性,能够在前线有效抵挡敌方攻击,减少城池损失。步兵在有利地形条件下甚至可以实现零伤亡守城,这也是其作为守城最佳选择的重要原因。需要注意的是步兵攻击速度较慢,单独使用效果有限,通常需要与其他兵种配合才能发挥最大效用。
骑兵在攻城战中主要发挥机动性优势,虽然血量和防御相对较弱,但高伤害和快速移动能力使其成为战术突袭的重要力量。骑兵流玩家可以利用其速度优势骚扰敌方采集部队,切断敌方资源补给线。骑兵在开阔地带作战效果最佳,但需要避免与以锤子为首的步兵队正面交锋,因为步兵的减速效果会极大限制骑兵的机动性。后期解锁的高级骑兵可以替代步兵成为主力兵种。
弓兵作为远程输出单位,在攻城战中能够发挥特殊作用。虽然血量和防御较低,但远程攻击能力使其可以在安全距离对敌方造成持续伤害。弓兵特别适合针对以物理防御见长的步兵队伍,其技能伤害能够有效克制高防目标。爱德华与托米丽司的组合能够产生极高的技能爆发伤害,但需要注意弓兵被围攻时脱困困难的问题,必须提前规划撤退路线。
攻城车是专门为攻城设计的特殊单位,虽然移动速度缓慢,但能够对城墙造成显著伤害。配备破城槌的攻城车可以大幅提高攻城效率,缩短攻陷城池所需时间。攻城车通常作为辅助单位使用,需要配合主力部队行动。在资源允许的情况下,适当投入攻城车可以增加攻城战的稳定性,但要注意控制成本,避免资源过度消耗。
兵种搭配需要根据敌方防御情况灵活调整。面对以步兵为主的守军时,弓兵与骑兵的组合效果较好;而对抗混合部队时,则需要采用步骑协同的战术。攻城前必须确保有足够的资源和兵力支持长时间作战,即使拥有强力兵种和装备,缺乏后勤保障也难以取得最终胜利。指挥官应根据战场形势实时调整战术,合理运用各兵种特性才能提高攻城成功率。








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